2003-10-01から1ヶ月間の記事一覧

サイトとうちのプレイ

どうも気合が空回りしているぽい。 というか、何かやろうという気だけ先行してテスト不足のまま色々なものを見切り発車しているのが良くないんだろうなぁ。 というわけで、テスト協力よろしく > C-Dice の人

スポーツの試合場

スクエアの広さが妥当かどうか考えるために調べてみたが、よく考えたらほとんど徒手空拳で戦う格闘技の試合場のデータなので、この話に全然関係ないみたいだわ。 相撲の土俵は直径約4.5mの円形 ボクシングのリングは約6m x 6mの正方形 剣道の試合場は約10m x…

キャラクター作成と特徴表

「狂戦士」や「王族」などは称号を得ることにして、ふさわしい特典と弱点をつければよいのでは? 完全版の「一般技能」と違って、レベルが無い特徴を表現できるのがウリなのだから、そういう特徴に積極的に使っていってもよいと思う。 # 「好色」や「狭量」…

新しい称号案と経験点軽減

経験点軽減を称号に統合するのはよい手法だと思う。 「経験点を軽減する称号はファイターと副技能の両方のレベルをある程度伸ばすまで取得できない」とすれば、ソーサラー&セージに低レベルでの優位性を持たせることができるだろう。

「キャラクター一人が占有できる領域」≒「スクエア」

□□□□□□□□□□ →F1PC 幅 →F2PC 9 →F3PC m □□□□□□□□□□ →F1 幅 →F4PC PC 15 →F2 m →F5PC PC 回 →F3 廊 □□□□□□□□□□疑問1上の段のような密集陣形(3m間隔)ならともかく、下の段のような散開陣形(6m間隔)で横陣で突っ込んでくる敵部隊をまとめて阻止できるもんな…

風邪復帰(?)おめでとうございます

id:crea555氏が風邪から復帰(?)されたようだ。 頑張っておられるようだが、病み上がりに無理をしてまた倒れては元も子も無い。ご自愛されたし。

プレイレポート

3えを観察しているサイトはプレイしているみたいだけど、プレイレポートあげてくれるかどうかは不明。うちのことかな? 期待してくれているなら、スンマヘン。 ある程度進んだら上げてみますが、プレイが遅い上に環境が偏っている(掲示板セッションなのよ…

お大事に

id:crea555氏が風邪を引いたらしい。お大事に

エルフの射手

元の書き込みと作者の返事がかみ合っていないような気がする。 Q:「エルフの射手」という名前なのに(射撃能力を持つファイターなどではなく)レンジャー技能を前提にするのはなぜか? A:矢ではなく呪文を撃つ射手なのですこのやりとりだとさっぱりさん…

ソーサラー&セージ

技能適性(ファイター)があるためにソーサラー&セージの方がファイター&セージよりも基準値で劣る・・・本当だ。 知力ボーナス+1ならば実質2レベル差になるという点を...というのはダイス目の入れ替えを前提にすると、ファイターの知力はソーサラーよりも…

接敵状態

「接敵状態」:白兵戦可能、周囲からの射撃は1d付き誤射???、単体ダメージ魔法は誤射なし??? 「組み合い状態」:当事者同士での組み合い攻撃可能、白兵戦は1d付き誤射???、周囲からの射撃は1d無し誤射???、単体ダメージ魔法は1d付き誤射???完…

ファイターの戦技

非常に数が多くて楽しい。 ただ、どれも魅力的なオプションなので、10レベルまで至ったファイターであったとしてもその半分すら習得できないということが残念。 せっかく面白いものが揃っているのだから、2個/レベルくらいに増やしてみてはどうだろうか? こ…

騙し討ち

こういうネーミングセンスは大好きなのだが、暗殺者の「騙し討ち」と追加戦技の「騙し討ち」で名称が被っている。暗殺者の方を「連携攻撃」など、または追加戦技の方を「必殺!」などに変更して、名称の重複を解消しないと誤解を生みそうだ。

巻物使用

3eの「魔法のスクロール」は完全版に載っている物とは別物らしい。旅芸人はキャラクターの魔力(呪歌)でスクロールを使えるらしい(スクロールの魔力を超えられる)ので、魔力がレベルギリギリのスクロールでも強力な効果を発揮させられるだろう。 冒険経験…

素手

気がつくと、アンアームドの特徴だった「連続攻撃」が完全に消えていた。「武器習熟:素手」の類も見当たらない。格闘家を表現するクラスは需要が無いので廃止するということだろうか。追記: ぎゃあ! ばっちり見落としていた。 「セスタス/1H(拳)」に習…

挟撃

敵と同一スクエアにいるキャラクターはどう扱われるのだろう?

おちゃらけ称号

味方殺し 条件:味方PCを殺したことがある 特典?:次の冒険で得た経験点は殺した相手PLのPCにあげること不幸の代名詞 条件:1ゾロ30回(50回、100回・・・)達成 特典:1ゾロの獲得経験点が30点、50点と高くなるこういうの、私は好き。 …

《クエスト》相当の苦痛を味わう

このペナルティ、きっついなぁ。完全版の信仰心に関するペナルティよりもある意味きつい。適用範囲を真面目に考えないと、プレイヤーから山ほどの文句を受け取りそうだ。「騎士道」や「神の教え」をルーズなものにして適用するんだろうなぁ。 # そういえば、…

称号ルールが追加された

が、まだ読んでいる最中・・・

妊娠についてのルール

某所での洒落に反応してみた。GURPSだと、こういうのがある。 http://gurpsnet.sjgames.com/Archive/AdsDisSkills/AdsDis/pregnant.txt また、GURPS Sex で扱っているような事象も関係してくるだろう。特殊な病気のルールも追加しなくてはならないだろう。 h…

あらま

「GURPS」&「Sex」での検索でたどり着いている人がいるよ。 ご期待に添えず申し訳ない。うちはカタギじゃないけどエロもないです。

ペタバイトの世界

DB

1ペタバイト(PB) = 1024 テラバイト(TB) = 1024 x 1024 ギガバイト(GB) ... 要するに、また世界の桁が一つ変わるってことですわ詳しくはIBM 社 Storage Tank に関する記事などをどうぞ。

刃鯖見積もり

DB

ラボに刃鯖を導入するかもしれない計画のために、コスト/パフォーマンスを見積もったり、電源容量を見積もったり。 200VAC x たくさんAなんてそう簡単に準備できるわけねーじゃん(逆ギレ) 電源工事も必要だよ・・・鬱だ

称号

技能といった大きなグループで括ったキャラクター表現を目指す「有名技能」の代わりに、「特徴(称号)」という小さな単位でのキャラクター表現を行うということだろうか。「(オランの)地方貴族(イナカスキー)の命を救った恩人:地方貴族から金銭的支援…

スナップショット追加

なんとなくスクリプトを書きたくなったので、SW3eのスナップショット撮影のためのスクリプトをでっち上げ、動作実験ついでに今の状態を撮影してみました。http://cdiceonline.hp.infoseek.co.jp/SW3e/20031013/sw/index.html出典表示や広告のせいで見づらい…

アボガドな夜

口直しにシオドメに行き、L.A.S.Tでチーズケーキとテーブルサイド・ワカモーレ(アボガドペースト付トルティーヤ)をいただいてきた。目の前でアボガドを潰す演出に感激。 連休中日の夜にも関らず空いていたのが気になったが、シオドメ自体が賑わっていない…

炎に包まれていた朝

昨日の辛い中華麺のおかげで、悶絶。 やはり、無理はよくないようだ。食している間はそれほど辛いとは感じなかったのだが、舌よりも敏感な部分は違う判断を下したらしい。

強打

クリティカル値-1の強打は全廃されるのかな? 武器習熟:ソード/1Hやスピア/1H(というように分けるのだろうか?)あたりに入れておいてもよさそうなものだけど・・・

ZOC

対象数 複数のキャラクターを同時にZOCに捉えることはできない。ただし、複数のうちどのキャラクターをZOCに捉えるかは、捉えている側が選択できる。ラウンド頭の行動宣言時に「どのキャラクターをZOCに捉えるか」をはっきり宣言させないと、トラブルの種に…

有名技能:宗教関連

以下は、有名技能のうちプリースト技能から派生するものを取り上げている。各宗派に相応しい有名技能である。パラディン技能の記述が有名技能と食い違っているので、更新中の旧バージョンと判断した。 そういうわけで、明日読む予定だったが、後回しに。もし…