2003-10-23から1日間の記事一覧

スポーツの試合場

スクエアの広さが妥当かどうか考えるために調べてみたが、よく考えたらほとんど徒手空拳で戦う格闘技の試合場のデータなので、この話に全然関係ないみたいだわ。 相撲の土俵は直径約4.5mの円形 ボクシングのリングは約6m x 6mの正方形 剣道の試合場は約10m x…

キャラクター作成と特徴表

「狂戦士」や「王族」などは称号を得ることにして、ふさわしい特典と弱点をつければよいのでは? 完全版の「一般技能」と違って、レベルが無い特徴を表現できるのがウリなのだから、そういう特徴に積極的に使っていってもよいと思う。 # 「好色」や「狭量」…

新しい称号案と経験点軽減

経験点軽減を称号に統合するのはよい手法だと思う。 「経験点を軽減する称号はファイターと副技能の両方のレベルをある程度伸ばすまで取得できない」とすれば、ソーサラー&セージに低レベルでの優位性を持たせることができるだろう。

「キャラクター一人が占有できる領域」≒「スクエア」

□□□□□□□□□□ →F1PC 幅 →F2PC 9 →F3PC m □□□□□□□□□□ →F1 幅 →F4PC PC 15 →F2 m →F5PC PC 回 →F3 廊 □□□□□□□□□□疑問1上の段のような密集陣形(3m間隔)ならともかく、下の段のような散開陣形(6m間隔)で横陣で突っ込んでくる敵部隊をまとめて阻止できるもんな…

風邪復帰(?)おめでとうございます

id:crea555氏が風邪から復帰(?)されたようだ。 頑張っておられるようだが、病み上がりに無理をしてまた倒れては元も子も無い。ご自愛されたし。