SW3e

ZOC

対象数 複数のキャラクターを同時にZOCに捉えることはできない。ただし、複数のうちどのキャラクターをZOCに捉えるかは、捉えている側が選択できる。ラウンド頭の行動宣言時に「どのキャラクターをZOCに捉えるか」をはっきり宣言させないと、トラブルの種に…

有名技能:宗教関連

以下は、有名技能のうちプリースト技能から派生するものを取り上げている。各宗派に相応しい有名技能である。パラディン技能の記述が有名技能と食い違っているので、更新中の旧バージョンと判断した。 そういうわけで、明日読む予定だったが、後回しに。もし…

ビショップ技能他

■ 特徴:啓示(ディビネーション) ■ 特徴:宣誓(ボウ) GMによる救済措置的に用いられる。簡潔ですばらしい説明だと思う。 個人的に、PCに積極的に使ってもらいたい能力なのだが、意思疎通するのが難しい。PCの欲しい援助とGMが望む援助が多くの場合におい…

有名技能の義務

有名技能を習得することは、普通の冒険者技能には無い力を手に入れるのと同時に、名声とそれについて回る義務を背負うことにもなる。とあるが、各技能の説明に具体的な義務の例が書かれていないため、とっつきにくさを少々感じる。

応急手当て:なんで清松さんは判定不要にしたんだろう

低レベル冒険者が応急手当ての失敗でロストするのを防ぐためだと思う。「なんでそこでピンゾロ振るんだよ、ウワァァン」というように、判定結果で死んでしまうのは死んだら(ほぼ)復活できないソードワールド世界では後味が悪すぎると判断したんじゃなかろ…

グラディエイター技能、スタッバー技能、スペルスリンガー技能

前にここ(id:aki0843:20031009)でツッコンでいた場所が変更されている。リファインに参加しているような気分になれて、それなりに幸せ。 まぁ、所詮私は外野なわけですが。

パラディン技能

■ 特徴:聖剣 聖戦士は任意に武器に《ホーリー・ウェポン》の効果を付与することができる。前の魔剣の設定よりもだいぶすっきりしたように思う。某所で指摘されていた筋力による不利益の問題も無いし。 この付与のアクションだが、「武器を地面に落とす場合…

武器習熟

どこまでが1カテゴリなのか良くわからない。 /1Hと/2Hは違うカテゴリだと勝手に解釈しているけど、それでいいのかな?

有名技能あれこれ

グラディエイター技能: ・ロマールの闘技場に所属し、剣闘士として戦った履歴がある 「ロマールの闘技場に所属する剣闘士として、闘技場で戦った経験がある(今は所属して無くてもOK)」なのか「闘技場での戦闘経験があるロマールの闘技場に所属する剣闘士…

重箱の隅

◆ 精密射撃 テキストが読みづらい。 「射線上の障害物による【攻撃力】へのペナルティを1減らすことができる」とかじゃダメ?

パラディン強いなぁ

プリーストの同時取得軽減で優遇されている上に、魔剣までもらえるらしい。 せっかくだから、このファリスの魔剣の値段を試算してみよう。A.《バニッシュ》の対象になるものへの攻撃の場合、【攻撃力】と【追加ダメージ】に【精神力】ボーナスを足す。いきな…

バランス感覚

id:crea555氏がバランス感覚について悩んでいるようだ。 同人ルールなんだし、あまり気にしなくていいと思うんだがなぁ。僕の希望としては、「完全版+SW3eのサイト」で完結するルールの方が「軽くて使いやすい」けれども、ロードス本や棄てプリのルールをば…

技能と戦闘

あちこちの要望やら愚痴にどんどん対応していてすごいなぁと、素直に感心する一方で、id:crea555氏のやりたいことを見失っていないかと心配になる。 あたしも愚痴やら要望やらを書きなぐっているクチですが、あまり気にせずid:crea555ワールドを突っ走ってく…

スナップショットの保持

上の記事のような事情で、うちのサークルでは8/23時点でのSW:3eのルールのスナップショットを保持しておく必要がある。 オンラインでプレイしているので、古いバージョンのスナップショットがweb上にあると都合がよいのだが、当面その予定は無いらしい。コピ…

いつのまにやら

id:crea555 氏のサイトからリンクを貼って頂いていた。 ここは氏のサイトを肴に適当なヨタレ話を書いているサイトなので、なんとなく恐縮してしまう。うちのサークルでは 8/23の時点でのスナップショットを使っている。 最新バージョンを常に追いつづけてい…

特徴表について

面白い試みだと思う。 ライトノベル風のキャラクターの再現を目指したのであろう選択肢が楽しげだ。気になった点をいくつか。 人間 1-->1-3 狂戦士 はロードス本が必要なので、GMの負担が大きくないか? (まだ入手可能だったと思うので、さしたる問題では無…

許可ゲット!

正式にお尋ねする前に、 id:crea555:20030927 でスナップショットを許可されてしまい、呆然。 えーっと、本当にいいんでしょうか? 全く個人的な欲望によるもので、しかもスナップショットが歯抜けになることがほぼ確定しているんですけど・・・

戦闘技能の比較(下書きのうちに時代遅れになった記事)

フルアームド 重装備可能 戦闘オプションが多い パラディン(アノス)、ナイト、ドラゴンナイト(モス)のベース技能になる サムライ(イーストエンド)の前提条件になる 経験点の同時取得軽減がない ライトアームド 軽装備のみ 戦闘オプションは固定2つのみ…

観察

実のところ、SW:3eの観察自体は半月以上前から続けている。うちのサークルで遊んでいるので、ルールの変遷やバランスなどを追わなければならないのだ。改めてここに観察経過を書き始めたのは、以下の2点に拠るところが大きい。 変遷があまりにも激しく頭の…