ナッシュ振りのTRPGを作りたい!

「ナッシュ」と言うカードゲームがありまして、まぁ、一言でルールを説明すると、「サイコロを6個ずつ振り合って、同じ目をたくさん出した方が勝つ」というシンプルなゲームなのですが、これが中々奥が深い。「振ったサイコロの一部を3回まで振り直せる」というルールと「目が6だったサイコロは場から取り除かれる」というルールがあるおかげで、非常に戦略的なゲームになっているわけです。

 で、この振り方を使ったTRPGシステムを作れないかなと。今、思案中です。背景世界のアイデアさえ浮かべば、後はスイスイ進みそうなんですが……。誰か、いい案ください(笑