「ターン」の終わりと「衝撃」の影響


ターンは行動を選択し,判定し,それを終えたときに終了します.能動防御に関してのみは,次の行動を選択するまで続きます.
「次のターンが始まるまでターンは終わらない」と言っても構いませんが,ベーシックではターンという用語は,能動防御に関する場合を除いて,上記のように用いられています.

衝撃の影響は「丸1ターン持続」します.つまり,傷つけられた直後の行動と,その行動の結果にペナルティを与えます.
なお,衝撃の影響は「能動防御および防御的な行動には影響しない」ので,これ以上細かいことを気にする必要は無いみたいです.たぶん.